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흠 왠지 두 그룹이 비슷한 느낌이랄까?

어디서 많이 듣던 관객들의 반응인거 같은데;;;
2분 40초 경의 함성....
아...맞다.....모닝구 콘서트에 봤던 중저음의 함성과 거의 유사하구나;;


왠지 머랄까...흠...로리타를 위한 그룹이라는 느낌?;;;
좋은거나 좀 배껴오지...뭐 돈되니까 가져온거 겠지만서도 왠지 우울한 기분
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타뷸라라사....리차드 게리롱 아저씨가 만들었다고 해서 기대하고 있었던 게임
파일플레닛에서 장장 2시간동안 다운받아서 설치하고 실행~


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옵션은 무조건 풀옵으로~~/ㅁ/
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로딩할대 화면 바뀌는건 이제 여러군데에서 쓰더군요
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어라.....음? 음음??? 이거 풀옵이 맞는것이냐!!!! CG는 다 뻥이였던거야?...ㅜ.ㅜ
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........뭐 내용으로 승부하겠지;;;;설마....
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유료화 라고 해서 아 이제는 인코딩 편하게 하기 힘들겠군...이라고 생각하면서
"이제 곰인코더 대신에 토마토 인코더를 사용해야겠다" 라고 생각을 했지만
그래도 혹시나 해서 곰인코더 사이트에 갔지욤~

라이센스 안내

곰인코더 베타판은 무료이며, 결제를 하지 않아도 변환된 동영상에 곰인코더 로고가 삽입되는 제한이 있을뿐 모든 기능을 사용하실 수 있습니다. 로고 삽입을 원치 않으시면 유료결제를 해주시기 바랍니다.

-_- 뭐야 바뀐건 로고 없애는 데 돈 내라는건데... 그냥 안내고 하면 되는거잖아!!

괜시리 놀랬자나!!!

사용요금도 천원...

사용 요금 안내

  • 1개월 사용권(개인사용자용) 1,000원
    ( 최초 결제 시에만 가입비 2,000원을 포함하여 총 3,000원을 결제하셔야 하며 결재후 3달간 이용하실 수 있습니다. )
  • 기업 사용자용 요금제는 차후 추가될 예정 입니다.


가입비 2천원 포함해서 3천원내면 3개월동안 이용가능....뭐......
나쁜건 아니네..

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우허 이건 전대물 리듬액션인건가!!!!!

허허 온라인게임에서 인트로를 넣을정도로 공을 쏟은건지...

로딩화면에서 아무생각 없이 있다가 마우스를 움직였더니!!!

히야....이런식으로 캐릭터설명을 넣어놓다니!!
대단하다능
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싱글모드 대기실 화면이다...어디선가 많이 본듯한 시계와 새끼 손까락을 올려주는센스!!
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어디선가 많이 본듯한 타코야끼 파는 문어아저씨...음...무슨만화에서 봤더라;;
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퍼펙트 판정....이펙트를 발라놓았다는 느낌?;;



크하하하하...
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정시퇴근님의 블로그에서 아이팟터치를 보았지만

나는 이미 아이팟나노 1세대가 있고...psp있고...ndsl도 있기 때문에 필요없다고 생각중

애플사이트에서 구매나 해볼까 하고 들어갔더니...

아이팟 각인 서비스를 한다니!!! 그것도 무료로!!

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두줄씩이나 해준다는..ㅜ.ㅜ

한줄에 한글로 15자 영어로 30자 새겨준다고 합니다

언제까지 할지는 모르지만요..
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어여팔고 다른기종으로 넘어가야겠다능
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웹진에서 컴뱃암즈의 총기 사운드를 미국에서 따오는 동영상을 보았다...

오.....오오....
실제로 보지못한 총기사운드를 여러대의 마이크를 대고 녹음을 하는 것을 보고 탄성만이 나왔다..

그리고 2007년 8월 21일 오후 4시 컴뱃암즈 1차 CBT가 진행되었다..
ㅎ....ㅎ......ㅎ....
ㅅㅂㄹㅁ 이건 아니자나!!!
실제총기 사운드를 넣으면 뭐하냐고 멀티킬,울트라킬,헤드샷 이런 소리가 총소리보다 더 큰데!!
그래...뭐 게임의 몰입도를 주기 위해서 그렇게 넣었다고 치자고..
근데 씨밤바 장난해? 레벨디자인은 엉망에다가 레벨디자인과는 전혀 맞지 않는 총소리볼륨감은 어쩔꺼냐고!

후 좀 진정하고....근데.......총기간의 사운드 밸런스는 전혀 맞지 않는걸?;;우쩐데..총소리보다 발소리가 더크고 발소리보다 킬사운드가 더 크면 어쩔껀데...


언리얼과 퀘이크 봐라....설명? 닥치고 해봐라....

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오늘 넥슨에서 1차 CBT를 하는 컴뱃암즈의 베타테스터가 되어서 들어감..
두빅에서 만들었으니 엔진이야 뭐 그렇다고 쳐도
리소스를 rez형식으로 압축을 해놓았구려
뭐 현재는 깨지지 않겠지만 뭐 물론 깨질일도 없겠지만서도
rez파일형식으로 한것이 문제라는 이야기 이다

뭐 지난 이야기 이지만 예전에 서든어택이 핵때문에 문제가 많았던 시절이 있었다
(지금도 있는지는 모르겠지만서도...)
그때당시 서든어택의 리소스 파일들도 rez 파일이였으며 winrez라는 유틸로 리소스를 수정할수 있는 중대한 문제가 있었다
'리소스 수정이 뭐가 문제냐' 라고 말을 할수도 있지만 리소스를 수정해서 맵의 와이어 프레임만 표시하게 만든다면 어떨까...
벽뒤에 있는 적을 그냥 보는것이다...
무슨 메트릭스의 네오도 아니고 말야

아니 게임을 만드는 사람들이 이리 보안에 대한 생각이 전혀 없는 것인가?
파일압축을 해제 하더라도 회사에서 만든 암호화 프로그램을 사용하게 된다면 사용자들 즉 유저들이 쉽게 할수 없을 진데 단지 해외의 엔진을 사용한다는 것 만으로 리소스를 방치하는 것인가?

뭐 리소스를 암호화 해서 압축을 하면 그만큼 해제를 하고 다시 메모리에 올리는데 시간이 걸린다고 하자.. 그만큼의 시간이 게임상에서 네오와 같은 존재를 만드는 것보다 중요한 것인가?

현재는 RezMgr이라는 프로그램으로 열수 있다는것 같은데 그럼 지금 상황은 리소스를 그냥 풀어놓는 방향이라는 것인데

노이즈 마케팅의 일환일수도 있겠지만 이뭐병....

여튼 리소스에 대해서는 좀더 신경을 썼으면 생각이...

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영풍 본점이긴한데....뭔가....
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여름이기도 하고 그냥...아무생각없이 사람들과 ㄱㄱ싱...-_-;;
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흐 아직은 시진이 아니라서 그런지 몰라도 사람들이 별로 없었답니다
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해지는 것을 찍으려 했지만 카메라의 압박으로 이런사진들만...
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니효효 같이 가신분들~ 왠지 물에 들어가려는 걸 잡는듯한 포즈..;;
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상당히 거만한 포즈로 한컷..~
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밤도 되고 해서 불꽃놀이도 한번 해주고 왔답니다
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