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1. 브러쉬? 브러쉬!!
- 언리얼에서는 다른 툴들과는 달리 브러쉬라는 개념을 사용하고 있습니다
이 브러쉬라는것은 3D공간에 실제적으로 그리는 것입니다....
Add 나 Subject 명령으로 비어있는 공간에 채우거나 채워져 있는곳을 빼는 역활을 합니다
간단히 땅따먹기를 생각 하시면 쉽습니다..

사용자 삽입 이미지
자 친숙한 그림이지요? 노란색과 같이 줄을 그은 다음에 빨간색 부분을 지워줘야 내 땅이 되는것처럼
브러쉬라는 넘은 노란색 선을 그리는 것이고 Add 나 Subject 명령어는 빨간색 부분을 지워주는 것이라고 생각하시면 됩니다

2. 언리얼 3에서는 이전의 버전과는 달리 비어있는 공간과 채워져 있는 공간을 선택할수 있습니다
아무것도 없는 상태에서 Add를 사용하여 공간을 만들어야 하는 작업영역을 선택하시거나 모두다 채워져 있어 Subject 로 나의 공간을 빼서 만드는 형식으로 공간을 만들수 있습니다
사용자 삽입 이미지
위쪽에 있는것이 아무것도 없는 공간의 생성이고 아래쪽에 있는것이 꽉 차있는 공간을 말합니다
처음에 실행하면 기본적으로 작업영역은 Additive 로 되어 있습니다 File -> New 를 해주셔야 위의 그림과 같은 화면을 보실수 있습니다


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